press

(Aрхив:  BG  EN  DE)

За втора поредна година ученикът Ростислав Руменов спечели наградата на БАСКОМ от трети кръг на конкурса по програмиране на PC Magazine Bulgaria и Мусала Софт    (EN version)  (DE Version)  

София, 31.01.2006

     

Завърши турнирът по програмиране на БАСКОМ, който се проведе в рамките на трети кръг на най-елитният частен конкурс по програмиране в България, организиран съвместно от Мусала Софт и PC Magazine. Това бе четвъртото издание на турнира и тази година се проведе с подкрепата и на новата Държавна агенция за информационни технологии и съобщения (ДАИТС). Наградите на победителите бяха връчени по време на новогодишното парти на БАСКОМ, състояло се на 31.01.2005 г. в столичния клуб "Битбургер.

Спечелилите първите три места получиха съответно 1500 лв., 1000 лв. и 500 лв. Осигуряването на наградния фонд и организацията на Турнира се осъществиха с подкрепата на ДАИТС и членовете на БАСКОМ. Както всяка година, интересът бе голям, а битката за първите места изключително оспорвана. Сред талантливите млади програмисти се отличиха:

Ростислав Руменов, ученик от математическата гимназия в гр. Шумен, който за втора поредна година спечели Турнира. Той се изявява с високи резултати на всички престижни състезания по програмиране и като участник в националния ученически отбор, е носител на множество медали от национални, балкански и международни олимпиади.

Братята Антони и Милослав Средкови от Бургас, съответно на второ и трето място, са студенти във Факултета по математика и информатика (ФМИ) на Софийски университет "Св. Климент Охридски". Антони е втори курс, но с резултата си в турнира надмина по-големия си брат, който също е дългогодишен състезател, а в момента помощник-треньор на отборите по програмиране във ФМИ.

Тази година бе връчена и специална награда за най-оригинално решение - на Ивелина Захариева, старши асистент от Биологическия факултет на СУ. Организаторите изявиха желание специално да поощрят тази участничка, която благодарение на силния си интерес към информатиката сама се е научила да програмира.

(Aрхив:  BGEN  DE)

(Начало на страницата)